
uniVERSEty
Entwicklung, Etablierung und Vernetzung von virtuellen Räumen an Hochschulen
Die Initiative uniVERSEty verfolgt das Ziel, virtuelle Räume und immersive Lehr-/Lernszenarien an Hochschulen zu entwickeln, zu vernetzen und gemeinsam zu gestalten.
Im Fokus stehen dabei:
- Virtuelle Lernräume: Konzeption, Aufbau und Erprobung immersiver Umgebungen (z. B. Metaverse, VR/AR-Räume) für Hochschullehre und Zusammenarbeit.
- Didaktische Transparenz: Austausch und Dokumentation von Erfahrungen, Lehrkonzepten und Best Practices beim Einsatz immersiver Medien.
- Ressourcenteilung & Kollaboration: Förderung gemeinsamer Nutzung von Infrastrukturen, Tools und Inhalten zwischen Hochschulen und Akteur*innen.
- Netzwerkbildung: Verbindung von Hochschulen, Lehrenden und Entwickelnden, die an der Gestaltung immersiver Bildungsräume interessiert sind.
- Niedrigschwellige Zugänge: Angebot der Geräteausleihe, Praxisworkshops und nutzerfreundlichem Einstieg in immersive Technologien.
Die Zielgruppe sind Lehrende, Studierende, Forschende, sowie technische und pädagogische Akteur*innen an Hochschulen, die digitale und innovative Lehr-/Lernformen gestalten oder aufbauen möchten.
Bisherige Aktivitäten
- Regelmäßige Arbeitstreffen & Austausch: Monatliche virtuelle Treffen für Vernetzung und gemeinsames Arbeiten in Arbeitsgruppen zu aktuellen Themen.
- Netzwerkkonferenz: Veranstaltung einer 2-tägigen jährlichen Konferenz mit Impulsen und Praxis, Diskussionen und Erprobung immersiver Tools – zuletzt im September 2025 an der Fachhochschule Erfurt.
- Workshops & Events: Durchführung von Workshops zu Themen wie Raumgestaltung, Platform Development: Entwicklung und Betrieb mit Open-Source, GLTF-Optimierung für effiziente Assets, Taxonomie für VR-Anwendungsfälle in der Hochschullehre etc. Außerdem organisieren wir u.a. sogenannte Hopping-Touren durch das „EduVerse“: Mitmach-Touren durch virtuell-immersive Bildungsräume bei verschiedenen Events.
- Kooperation & Geräteausleihe: Zusammenarbeit mit Hochschulen und Bereitstellung verschiedener VR-Headsets als Leihgeräte für immersive Projekte.
- Asynchroner Austausch: Nutzung eines Chat-Servers (Mattermost) zur Kommunikation, Koordination und zum Teilen von Materialien – als Ergänzung zu den synchronen Treffen.
Diese Aktivitäten bilden die Grundlage für den weiteren Ausbau von uniVERSEty. Ziel ist es, Akteure an Hochschulen nachhaltig bei der Gestaltung und Umsetzung immersiver Lehr- und Forschungsformate zu unterstützen sowie Kooperationen und gemeinsame Ressourcenentwicklung zu fördern.
—> zur Website: https://universety.org/