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XR-OER-Werkstatt

An vielen Hochschulen entstehen innovative immersive Lehr- und Lernanwendungen. Allerdings werden diese bislang nur selten als Open Educational Resources (OER) veröffentlicht. Dadurch bleiben wertvolle Entwicklungen häufig auf einzelne Einrichtungen oder Projekte beschränkt und sind für andere Lehrende und Entwicklungsteams nur schwer auffindbar, nachnutzbar oder weiterentwickelbar.

Die XR-OER-Werkstatt setzt genau hier an. Ausgehend vom GI-Arbeitskreis XR-Learning soll der Weg von der Entwicklung einer XR-Anwendung bis zu ihrer qualitätsgesicherten OER-Veröffentlichung systematisch unterstützt und professionalisiert werden.

Geplante Angebote

Im Rahmen des Projekts werden verschiedene Angebote und Strukturen entwickelt:

  • OER-Redaktion: Eine niedrigschwellige redaktionelle Unterstützung bei Lizenzierungsfragen, Metadaten, Qualitätssicherung und geeigneten Veröffentlichungswegen.

  • Publikationswerkstatt: Ein kollaboratives Format, in dem Entwicklungsteams ihre bestehenden XR-Anwendungen und Begleitmaterialien gemeinsam für eine offene Veröffentlichung aufbereiten.

  • Vorlagen und Handreichungen: Praxisnahe Checklisten, Dokumentationsvorlagen und Leitfäden, die den Veröffentlichungsprozess vereinfachen und auch über das Projekt hinaus nachgenutzt werden können.

  • Onboarding und Mentoring: Angebote für Lehrende, Forschende und Entwicklungsteams, die erstmals eigene XR-Ressourcen offen bereitstellen möchten, sowie Möglichkeiten für erfahrene OER-Akteur*innen, ihre Expertise einzubringen.

Dabei steht nicht der Aufbau einer weiteren Veröffentlichungsplattform im Mittelpunkt. Vielmehr sollen bestehende OER-Repositorien und etablierte Netzwerke genutzt und gestärkt werden. So sollen XR-Bildungsressourcen langfristig besser auffindbar, zugänglich und nachnutzbar werden.

Projektteam und Förderung

Das Projekt wird von Raphael Zender geleitet. Die Koordination übernimmt Marius Hupperich an der Zeppelin Universität, unterstützt von Birte Heinemann an der RWTH Aachen.

Die XR-OER-Werkstatt wird von der Stiftung Innovation in der Hochschullehre im Rahmen der Förderlinie „Fokus Netzwerke 2026“ gefördert. Danke!

Mitmachen und Vernetzen

Die XR-OER-Werkstatt versteht sich als offenes Netzwerk und lädt Interessierte zur aktiven Mitgestaltung ein. Angesprochen sind insbesondere Lehrende, die XR-Anwendungen als OER bereitstellen möchten, Entwicklungsteams immersiver Lernumgebungen sowie Personen mit Erfahrungen in OER, Open Source, Lizenzierung, Redaktion oder Mentoring.

Das erste Netzwerktreffen findet am 1. Dezember 2026 um 13:00 Uhr online statt. Der Zugangslink wird im Vorfeld an Interessierte verteilt.

Wer sich an der XR-OER-Werkstatt beteiligen oder über die Aktivitäten informiert werden möchte, kann sich direkt an die Projektleitung wenden oder im XR-Learning Mattermost schreiben.